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कोविड-19 लॉकडाउन: दुनियाभर में बढ़ी ऑनलाइन गेमिंग में दिलचस्पी, व्यूअरशिप में हूई बढ़ोतरी
Fri, 10 Apr 2020 08:09 AM IST
Rajeev Rai
स्पोर्ट्स डेस्क, अमर उजाला
स्पोर्ट्स डेस्क, अमर उजाला
Published by: Rajeev Rai
Updated Fri, 10 Apr 2020 08:09 AM IST
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ई-स्पोर्टस
- फोटो : social media
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कोरोना वायरस की वजह से टोक्यो ओलंपिक समेत दुनियाभर के कई राष्ट्रीय-अंतरराष्ट्रीय खेल प्रतियोगिताएं या तो रद्द हो गई हैं या स्थगित। जानलेवा महामारी की वजह से दुनिया के अधिकतर देशों में लॉकडाउन जैसे हालात हैं और लोग अपने घरों में बंद हैं। ऐसे में ई-स्पोर्ट्स यानी ऑनलाइन गेमिंग में लगातार लोगों की दिलचस्पी बढ़ रही है।
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खिलाड़ी खेल रहे हैं ई-स्पोर्ट्स
खेल के मैदान से दूर रहते हुए भी कई खिलाड़ी वर्चुअल (इंटरनेट की दुनिया) मैदान पर अपना जलवा बिखेर रहे हैं। इसमें इंग्लैंड के क्रिकेटर बेन स्टोक्स फॉर्मूला-1 के ई-स्पोर्ट्स रेस में हिस्सा ले चुके हैं। वहीं आज से दुबई में भी पहली बार होम मैराथन का आयोजन किया जा रहा है, जहां खिलाड़ी 62 देशों के 749 धावक अपने घरों में ही 42 किलोमीटर से अधिक की दूरी तय करेंगे।
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स्पेन की वीडियो गेम एनालिटिक्स कंपनी स्ट्रीम हेटचैट के अनुसार, ई-स्पोर्ट्स की व्यूअरशिप पिछली तिमाही की तुलना में इस तिमाही में 37 प्रतिशत तक बढ़ गई। यह बढ़ोतरी लगभग हर टूर्नामेंट की व्यूअरशिप में हुई है। कई खिलाड़ी ऑनलाइन गेमिंग के जरिए चैरिटी भी जुटा रहे हैं। वहीं, कई ब्रॉडकास्टर भी ई-स्पोर्ट्स के इवेंट दिखा रहे हैं।
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ई-स्पोर्ट्स के लिए यह सबसे सटीक वक्त
अमेरिका की टेलीकम्युनिकेशन कंपनी वेरिजन की रिपोर्ट के अनुसार, मार्च में क्वारंटीन के पहले हफ्ते में वीडियो गेम्स की एक्टिविटी में 75 प्रतिशत की बढ़ाेत्तरी हुई। वहीं, लाइव स्ट्रीमिंग प्लेटफॉर्म यू-ट्यूब गेमिंग और ट्विच पर भी व्यूअरशिप में 10 प्रतिशत ताज की बढ़त दर्ज की गई है।