frozen 2
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ड्रीमवर्क्स के बाद आप डिजनी एनीमेशन स्टूडियो में आए, बिग हीरो 6 में आपके काम की काफी तारीफ हुई और अब फ्रोजेन 2 भी वाहवाही लूट रही है, तकनीकी टीम का क्या खास योगदान रहा इस फिल्म के लिए?
स्टूडियो के तकनीकी निर्देशक के रूप में मेरा काम होता है किसी एनीमेशन फिल्म पर काम कर रहे लोगों को ऐसी सहूलियत मुहैया कराना जो उनकी कल्पना को परदे पर उतार सके। फिल्म फ्रोजेन 2 आपने देखी है, इसमें दिखने वाले पेड़ पौधे एनीमेशन का एक नया शीर्ष है। पत्तियों का उड़ना, शाखाओं का झूमना ये सब कंप्यूटर ग्राफिक्स और एनीमेशन की नई ईजाद है। आपने अभी पानी को बनाने का जिक्र किया तो पानी ठहरा हुआ है तो उसे एनीमेशन में बनाना ज्यादा मुश्किल नहीं है लेकिन पानी में लहरे पैदा करना या फिर उसके साथ किसी किरदार का मुकाबला दिखाना आसान नहीं है। अब जैसे कि फिल्म का किरदार गेल है। उसका कोई आकार नहीं है। फिर भी उसके आसपास के वातावरण में हलचल पैदा करके उसकी मौजूदगी का एहसास कराना, यही किसी एनीमेशन फिल्म में तकनीकी टीम की चुनौती होती है। फिल्म फ्रोजेन 2 के इन दृश्यों के लिए मैंने खास टूल्स विकसित किए।